Selling points: What cognitive abilities are tapped by casual video games?
Acta Psychol (Amst)
; 142(1): 74-86, 2013 Jan.
Article
en En
| MEDLINE
| ID: mdl-23246789
Texto completo:
1
Colección:
01-internacional
Base de datos:
MEDLINE
Asunto principal:
Análisis y Desempeño de Tareas
/
Cognición
/
Juegos de Video
Tipo de estudio:
Prognostic_studies
Límite:
Adolescent
/
Adult
/
Female
/
Humans
/
Male
Idioma:
En
Revista:
Acta Psychol (Amst)
Año:
2013
Tipo del documento:
Article
País de afiliación:
Estados Unidos
Pais de publicación:
Países Bajos