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1.
Trends psychiatry psychother. (Impr.) ; 42(3): 262-266, July-Sept. 2020. tab
Artículo en Inglés | LILACS | ID: biblio-1139839

RESUMEN

Abstract Introduction The Internet Gaming Disorder Scale - Short Form (IGDS9-SF) assesses the severity, harmful effects and/or consequences of excessive online and offline gaming. Its conciseness and theoretical foundations on current diagnostic criteria of gaming disorders make it a useful resource for clinical and screening settings. Objective To describe the process of cross-cultural adaptation of the IGDS9-SF to the Brazilian context. Methods The cross-cultural adaptation involved the steps of independent translation of the instrument, synthesis version, back-translation, pre-test and elaboration of the final version. Content validity assessment was conducted by a multidisciplinary committee of experts and consisted of both a quantitative analysis (calculation of content validity coefficients - CVC) and a qualitative analysis (assessment of the experts' comments and suggestions). The pre-test sample consisted of 30 gamers with variable sociodemographic characteristics. Results The cross-cultural adaptation of the scale followed the proposed protocol, and the CVC was satisfactory (≥ 0.83) for all the structures and equivalences assessed. Most of the suggestions made by the experts were accepted (mainly adjustments and language standardization). The gamers who participated in the pre-test judged the scale easy to understand and did not suggest changes. Discussion The Brazilian version of the IGDS9-SF showed adequate content validity and is available for researchers and clinicians, as well as for the investigation of additional psychometric characteristics.


Asunto(s)
Adulto , Humanos , Escalas de Valoración Psiquiátrica , Psicometría/métodos , Juegos de Video , Trastorno de Adicción a Internet/diagnóstico , Escalas de Valoración Psiquiátrica/normas , Psicometría/normas , Brasil
2.
Trends Psychiatry Psychother ; 42(3): 262-266, 2020.
Artículo en Inglés | MEDLINE | ID: mdl-32844978

RESUMEN

INTRODUCTION: The Internet Gaming Disorder Scale - Short Form (IGDS9-SF) assesses the severity, harmful effects and/or consequences of excessive online and offline gaming. Its conciseness and theoretical foundations on current diagnostic criteria of gaming disorders make it a useful resource for clinical and screening settings. OBJECTIVE: To describe the process of cross-cultural adaptation of the IGDS9-SF to the Brazilian context. METHODS: The cross-cultural adaptation involved the steps of independent translation of the instrument, synthesis version, back-translation, pre-test and elaboration of the final version. Content validity assessment was conducted by a multidisciplinary committee of experts and consisted of both a quantitative analysis (calculation of content validity coefficients - CVC) and a qualitative analysis (assessment of the experts' comments and suggestions). The pre-test sample consisted of 30 gamers with variable sociodemographic characteristics. RESULTS: The cross-cultural adaptation of the scale followed the proposed protocol, and the CVC was satisfactory (≥ 0.83) for all the structures and equivalences assessed. Most of the suggestions made by the experts were accepted (mainly adjustments and language standardization). The gamers who participated in the pre-test judged the scale easy to understand and did not suggest changes. DISCUSSION: The Brazilian version of the IGDS9-SF showed adequate content validity and is available for researchers and clinicians, as well as for the investigation of additional psychometric characteristics.


Asunto(s)
Trastorno de Adicción a Internet/diagnóstico , Escalas de Valoración Psiquiátrica , Psicometría/métodos , Juegos de Video , Adulto , Brasil , Humanos , Escalas de Valoración Psiquiátrica/normas , Psicometría/normas
3.
Psic ; 1(3): 18-27, jul. 2000. tab
Artículo en Portugués | Index Psicología - Revistas | ID: psi-23503

RESUMEN

O presente trabalho utilizou-se dos conceitos de saúde, stress e qualidade de vida, para investigação dos níveis de satisfação com os vários aspectos de vida e identificação das fontes geradoras de stress em diversos executivos da cidade de São Paulo. Com esta proposta, a pesquisa utilizou-se de instrumento de avaliação de stress desenvolvidos pelas psicólogas responsáveis por este trabalho e entrevistas semidirigidas, para detectar os níveis de stress, os conceitos individuais de qualidade de vida e a satisfação dos sujeitos em relação às diversas áreas de vida (familiar, profissional, saúde, social, sexual, financeira, lazer e consigo mesmo). O estudo foi realizado por psicólogos da área de saude, no período de março de 1996 a junho de 1999, junto a empresas nacionais e multinacionais, de porte e ramos de atividade diversos, na cidade de São Paulo. O número de avaliações perfaz o total de 2500 entrevistas, tendo sido 1000 selecionadas randomicamente para o presente trabalho. A pesquisa mostrou que a população investigada apresenta sintomas de stress em níveis preocupantes, que variam de moderado a grave, comprometendo a qualidade de vida dos sujeitos. Os dados validam os objetivos pré-estabelecidos no início da pesquisa, e pretendem contribuir para a compreensão do stress x qualidade de vida como problemática de amplo espectro social e econômico(AU)

4.
Psic ; 1(1): 28-34, out.1999.
Artículo en Portugués | Index Psicología - Revistas | ID: psi-20968

RESUMEN

Esse estudo preliminar tem como objetivo principal estudar as condições emocionais de profissionais da área da saúde, os quais lidam diretamente com a morte e o sofrimento, e precisam estar em condições de suportar fortes cargas de angústia. Escolhemos como técnica de estudo o Questionário Desiderativo de Bernstein. Assim, pretendemos trazer contribuições na área das Técnicas Projetivas, com um instrumento, extremamente rico e pouco estudado em nosso meio. Compõem a amostra 40 sujeitos, de ambos os sexos, com idades variando de 22 a 60 anos, (a maioria entre 30 e 45 anos), sendo: 5 enfermeiras; 2 nutricionistas; 13 médicos e 20 auxiliares de enfermagem. Foram submetidos a aplicações individuais do Desiderativo, por psicólogas treinadas, com as seis perguntas (3 escolhas e 3 rejeições). Foram avaliadas as seguintes categorias (considerando a amostra de uma maneira geral): Captação das Instruções; Tempo de Reação; Ordem em que aparecem as escolhas (e as mais freqüentes); Características que definem o objeto escolhido (Grau de diferenciação e de determinação conceptual). Objetivemos os resultados: sempre as primeiras respostas (positivas - predomínio de PÁSSARO, e CACHORRO; negativas - predomínio de COBRA); 32 testes completos (faltando mais respostas de vegetal negativa); TR médio (apresentado em forma de gráficos) aumentando de 1+ e 1- para 3+ e 3-; presença de resposta ÁGUA como inanimada positiva (angústia). Pretendemos ampliar a amostra, e testar hipóteses levantadas(AU)

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